IBM contrata a jugadores del World of Warcraft

Según IBM esta clase de videojuegos desarrollan competencias como el liderazgo, requisito indispensable para dirigir equipos de trabajo desde que la selección del personal utiliza el enfoque por competencias (profesionales y personales), como el modelo de competencias de Levy-Leboyer, compuesto por tres partes:
+Competencias personales: donde entran todos los conocimientos, habilidades, destrezas, la motivación, voluntad, actitudes y valores.
+Competencias profesionales: las conductas y acciones llevadas acabo en el lugar de trabajo.
+La eficiencia: el rendimiento en el puesto de trabajo.
Hay muchos estudios que concluyen que el uso de los videojuegos potencian ciertas facultades, como la agilidad mental o la coordinación manual, pero es la primera vez que una empresa utiliza esta teoría para su selección de personal.
A partir de ahora habrá que poner a qué videojuegos jugamos en el curriculum.
Fuente: tecnomagazine.net